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나무꾼

가지를 피해 나무를 찍으세요!
🎮 하는 법 — 화면 왼쪽/오른쪽을 탭해 그쪽에서 나무를 찍어요. 내 쪽에 나뭇가지가 있으면 맞아서 끝! 빠르게 찍을수록 시간(초록 바)이 차요. 가지는 매번 랜덤.

이렇게 플레이하세요

끝없이 이어지는 통나무를 아래에서부터 찍어 넘기는 나무꾼이 되어 보세요. 화면 왼쪽이나 오른쪽을 탭하면 동글이 나무꾼이 그쪽으로 자리를 옮기며 도끼질을 한 번 하고, 나무가 한 칸 내려앉습니다. 문제는 나무 곳곳에 좌우로 뻗은 나뭇가지가 달려 있다는 것. 도끼질 후 내려온 가지가 내가 서 있는 쪽에 있으면 그대로 얻어맞고 게임이 끝납니다. 즉 매 도끼질마다 "다음 가지가 어느 쪽인가"를 보고 반대편을 선택하는, 단순하지만 맹렬하게 빨라지는 판단 게임이에요.

여기에 시간 압박이 하나 더 얹힙니다. 화면 위의 초록 에너지 바는 가만히 있으면 쉬지 않고 줄어들고, 바닥나면 가지에 맞지 않아도 게임 오버예요. 도끼질을 한 번 할 때마다 에너지가 9씩 차오르기 때문에(최대 100), 살아남으려면 계속 찍는 수밖에 없습니다. 신중하게 보다가는 에너지가 마르고, 급하게 찍다가는 가지에 부딪히는 — 이 두 압박 사이의 줄타기가 이 장르 특유의 중독성입니다. 한 판이 짧게는 몇 초, 잘 풀려도 1분 남짓이라 "한 판만 더"를 부르는 전형적인 아케이드 호흡이에요.

조작 방법

모바일에서는 게임 화면의 왼쪽 절반을 탭하면 왼쪽에서, 오른쪽 절반을 탭하면 오른쪽에서 찍습니다. 버튼이 따로 없고 화면 절반이 통째로 입력 영역이라 빗나갈 걱정이 없어요. PC에서는 마우스로 좌우 화면을 클릭해도 되고, 키보드 왼쪽/오른쪽 방향키(← →)로도 조작할 수 있어요. 빠른 연타가 필요한 게임이라 PC에서는 방향키 두 손 조작이 편합니다. 도끼질할 때마다 나무 파편이 튀고 화면이 살짝 흔들리는 타격 연출이 들어가 있는데, 기기의 '동작 줄이기(움직임 감소)' 설정을 켜 두면 이런 흔들림 효과는 자동으로 꺼집니다.

점수와 규칙

도끼질에 성공한 횟수가 곧 점수이며, 클리어 개념 없이 끝날 때까지 쌓는 방식입니다. 화면에는 나무가 7단으로 표시되고, 가지 배치는 매판 무작위로 새로 만들어집니다. 다만 한 가지 확실한 규칙이 있어요. 가지가 달린 칸 바로 다음 칸에는 절대 가지가 없습니다(가지 연속 등장 없음). 빈 칸 다음에는 왼쪽 가지 28%, 오른쪽 가지 28%, 빈 칸 44%의 확률로 결정됩니다. 에너지는 시작 시 100에서 계속 줄고 도끼질당 9씩 회복되며, 0이 되면 종료됩니다. 즉 점수가 올라도 가지가 빨라지는 식의 속도 변화는 없고, 나를 몰아붙이는 것은 오직 에너지 감소뿐 — 내가 빨리 찍는 만큼 게임도 빨라지는 구조입니다. 게임이 끝나면 기록 통계와 비교한 상위 백분위가 표시되고, 이 브라우저에서 세운 상위 3개의 기록이 작은 전광판으로 남으며, 친구에게 도전장을 보내 같은 규칙으로 점수를 겨룰 수도 있어요.

공략 팁

자주 묻는 질문

Q. 나무를 다 찍으면 클리어인가요?
아니요, 나무는 끝없이 이어집니다. 찍는 만큼 위에서 새 칸이 계속 내려오는 구조라, 클리어 대신 얼마나 많이 찍고 버티는지를 겨루는 엔드리스 방식이에요.

Q. 왜 아무것도 안 했는데 게임이 끝나죠?
에너지(초록 바)가 바닥나면 가지에 맞지 않아도 종료됩니다. 에너지는 가만히 있으면 계속 줄고 도끼질을 해야만 9씩 회복되니, 멈추지 말고 계속 찍어야 해요.

Q. 같은 쪽에 가지가 연달아 나올 수도 있나요?
바로 붙어서 연속으로는 나오지 않습니다. 가지 다음 칸은 반드시 빈 칸이에요. 다만 한 칸 건너뛰고 같은 쪽에 다시 나오는 경우는 흔하니 방심은 금물입니다.

Q. 최고 점수는 어디에 저장되나요?
지금 쓰는 브라우저(localStorage)에만 저장됩니다. 다른 기기나 시크릿 모드에서는 보이지 않고, 브라우저 데이터를 지우면 초기화됩니다.

Q. 내 기록이 상위 몇 %인지 볼 수 있나요?
네. 게임이 끝나면 플레이어 기록 통계와 비교한 상위 백분위가 결과 화면에 표시됩니다.

함께 즐기면 좋은 게임

좌우 판단의 짜릿함이 마음에 들었다면 화살표 방향을 순간적으로 맞히는 방향 맞추기와 타이밍에 맞춰 블록을 얹는 스택 쌓기를 추천해요. 리듬 연타를 좋아한다면 리듬 타일, 내 반응 출발 속도가 궁금하다면 반응속도 테스트도 함께 해 보세요.