🎯 딱!
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아깝다!

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🎯 하는 법 — 동글이가 초록 존을 지날 때 화면을 ! 성공할수록 존이 좁아지고 빨라져요. 몇 콤보까지 갈 수 있나요?

이렇게 플레이하세요

딱!은 조작이 탭 한 번뿐인 원탭 타이밍 게임입니다. 원 둘레를 도는 동글이가 초록 존을 지나는 순간을 노려 화면을 탭하면 성공, 존을 벗어난 순간에 탭하면 그대로 끝. 규칙을 배우는 데는 3초면 충분하지만 최고 콤보를 깨는 데는 며칠이 걸리는, 전형적인 "쉽게 배우고 어렵게 끝내는" 구조예요.

이 게임의 긴장감은 성공할수록 조건이 나빠지는 데서 나옵니다. 성공할 때마다 초록 존은 조금씩 좁아지고 동글이는 조금씩 빨라지며, 다음 존은 매번 다른 위치에 새로 생겨요. 콤보가 쌓일수록 같은 탭 한 번의 난도가 계속 올라가는 셈이죠. 움직이는 목표를 눈으로 쫓는 추적력과 손끝의 반응 타이밍을 함께 기르는 데 도움이 될 수 있는 게임입니다.

조작 방법

모바일에서는 원판(캔버스)을 탭하면 시작되고, 이후 초록 존 타이밍에 맞춰 다시 탭하면 됩니다. PC에서는 마우스 클릭 외에 스페이스바로도 탭할 수 있어 키보드만으로 플레이할 수 있어요. 게임이 끝난 뒤에는 다시하기 버튼이나 화면 탭으로 곧바로 재도전할 수 있고, 자랑하기 버튼으로 콤보 기록을 복사하거나 공유할 수 있습니다.

점수와 규칙

점수는 오직 콤보 하나입니다. 초록 존 안에서 탭하면 콤보 +1, 존 밖에서 탭하면 즉시 종료. 시작 시 존의 폭은 한 바퀴의 약 14%인데 성공할 때마다 6%씩 좁아져 최소 폭(시작의 약 3분의 1)까지 줄어들고, 회전 속도는 성공마다 4.5%씩 빨라져 시작의 약 2.7배에서 상한에 걸립니다. 계산상 콤보 17 전후에 존이 최소 폭에 도달하고 콤보 22 즈음이면 속도도 상한에 닿기 때문에, 그 뒤로는 난도가 더 오르지 않는 최고 난도 구간이 이어져요. 다음 존은 현재 위치에서 진행 방향으로 4분의 1바퀴 이상 떨어진 곳에 무작위로 생성됩니다.

기록 요소도 여럿입니다. 최고 콤보는 자동으로 저장되어 상단에 항상 표시되고, 게임 오버 화면에는 이 브라우저의 상위 3개 기록을 모은 로컬 전광판이 뜹니다. 오늘의 도전 기능을 켜면 그날의 시드로 존 배치가 고정된 상태에서 플레이해 일일 랭킹에 기록을 등록할 수 있어요. 매일 조건이 바뀌기 때문에 어제의 랭커도 오늘은 처음부터 다시 겨루게 됩니다.

공략 팁

자주 묻는 질문

Q. 최고 콤보는 어디에 저장되나요?
최고 콤보는 지금 사용 중인 브라우저(localStorage)에만 저장됩니다. 다른 기기에서는 보이지 않고, 브라우저 데이터를 지우면 초기화돼요.

Q. PC에서도 할 수 있나요?
네, 마우스 클릭은 물론 스페이스바로도 탭할 수 있어 PC에서도 문제없이 즐길 수 있습니다.

Q. 존이 계속 좁아지기만 하나요?
아니요, 최소 폭 하한이 있습니다. 시작 폭의 약 3분의 1까지만 좁아지고 그 아래로는 내려가지 않아요. 회전 속도에도 상한이 있습니다.

Q. 존 가장자리에서 탭했는데 실패했어요.
판정은 탭한 순간 동글이의 위치가 존 안에 있는지로 결정됩니다. 빨라질수록 눈에 보이는 위치보다 실제 위치가 앞서 있으니 반 박자 빠른 탭을 연습해보세요.

Q. 게임 오버 화면의 순위표는 무엇인가요?
이 브라우저에서 세운 상위 3개 기록을 보여주는 로컬 전광판입니다. 오늘의 도전에 기록을 등록하면 다른 사람들과 순위를 겨룰 수도 있어요.

Q. 오늘의 도전은 일반 플레이와 뭐가 다른가요?
일반 플레이는 존 위치가 매판 완전히 무작위지만, 오늘의 도전은 날짜 기반 시드로 존 배치가 고정되어 그날 참여한 모두가 같은 배치를 만납니다. 조건이 같으니 콤보 차이가 곧 실력 차이가 돼요.

함께 즐기면 좋은 게임

타이밍 감각을 더 시험하고 싶다면 초록 화면으로 바뀌는 순간을 재는 반응속도 테스트와 움직이는 바를 목표 지점에 세우는 멈춰!가 잘 맞아요. 나타나는 목표를 재빨리 잡는 순간 클릭, 박자에 맞춰 타일을 누르는 리듬 타일도 같은 손맛이 있습니다. 모두 한 판이 짧아 딱!과 번갈아 즐기기 좋아요. 반응속도는 어느 정도가 평균인지 궁금하다면 반응속도 평균 공략글도 읽어보세요.